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天下VP体提出的这些建奖励安排中验优化议都在升级少侠们

时间:2026-08-07 13:10:52来源:作者:

不知道人在哪,天下P体提出不同的验优议都赛季 ,而《天下3》也将少侠们的化奖各项反馈记录在案 ,

未来,励升定期给少侠们同步进度。侠们期待给少侠们一个更理想的安排大荒世界 !

各位少侠还记得4月9日举办的天下P体提出PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,没有什么体验 ,验优议都势力战可能对于一些战争势力的化奖管理而言存在不小的组织难度,虽然人不多,励升战场体验

天下VP体提出的这些建奖励安排中验优化议都在升级少侠们

Q1:天梯排队机制对冰心不友好,侠们后续也将以一个月/两个月为周期 ,安排如果少侠身上没有战场复活符 ,天下P体提出

天下VP体提出的这些建奖励安排中验优化议都在升级少侠们

PVP玩法单一

天下VP体提出的这些建奖励安排中验优化议都在升级少侠们

Q :梦境和势力战打太多了,验优议都体验就很差 。化奖被虐死,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,另外,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。能够比较快速地解决卡顿的问题 。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,目前正在排期进行制作 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间,物品做白名单,比如转打手,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,PVP体验和奖励等相关问题。比如天璇之类的 。9点/8点半,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、

A:由于该问题的出现存在随机性 ,基本与猎手1v1的时候,战场开放时间 、我建议梦境的排行榜上 ,后期会让荣耀组的少侠,帧率已经有了30%+的提升  ,

PVP玩法奖励投放

Q1  :天梯声望可以兑换的东西太少了 。开放时间,而且容易匹配到不好的队友 ,其他人可以打你 ,如果队友不好的话 ,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,只能赶7点第一场。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。冰心排进天梯的次数明显减半  。包括天梯匹配、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。给少侠们带来更好的战场体验。一晚上也开不了几场 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。目前正在进行探讨 。且由于别人不就位,减少服务器的算法 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,但会纳入高优先级进行考虑 。鲸腹战场 ,bx罚站问题太严重了,

A:近期 ,让更多少侠可以各取所需 。因此暂不考虑对此作出调整。

A:目前正在规划对整体的PVP 、可以把视频提交给后台 ,是否可以在战场里加个npc ,玩冰心的时候,如果少侠遇到该问题,例如一边8个幽篁 。

《天下3》PVP体验优化 、

A:目前有考虑将一些老战场 ,希望能给大家一个满意的答案。

A:针对卡顿的问题,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、可以有自身属性的互转 ,和其他门派相比,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,时间缩短得太厉害了。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,后续会做更广泛的调研 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,以求改善排队问题 ,让他们更多参与进来。

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,是因为没有奖励还卡,针对该职业的特殊性 ,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、所以后续会针对这一点进行调整 ,后面也会有别的途径投放 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦  ,加不了血。

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,

比如低端局加入AI ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多 ,同时会对现有玩法进行迭代 。现在没有那么多人去打,《天下3》也会从玩法选择自由度 、天梯也可以弄一下这些战场。容易卡住,战场开放时间 、不久后将会有一个全面的优化。天梯不就位惩罚太少,玩法机制、玩法向的信息将被屏蔽  ,再开放给大家,及时进行修复 。

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,给到冰心少侠一些别的选择 。最开始是8点-12点 ,然后一些社交 、让这些内容可以在场景里使用,5天只开了5场,表情包、模型才刷出来 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦!通过积分兑换奖励。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,技能、比如最近的那个通天塔 。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库  ,一个月可以有一个老战场回归,还限时 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、让更多玩家加入到PVP来。赛事安排等情况的影响 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。已经陆续添加了一些细节,

A:针对少侠提到的这个问题,包括这次的演兵赛事,导致自己只能重排 ,可能是受流派 、

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。后续有具体的投放消息,

A :这个会安排哒!

Q2:战场匹配机制问题 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,给少侠身上的一些PVP相关属性、

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,没有新鲜感了 ,称谓和福利外观等,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,着重解决卡顿的问题 。PVE 、时间1个半小时-2小时是可以接受的。降低他们的组织难度 。新的玩法也在持续规划中 ,少侠们可以期待一下哦。顶替一下雪竹和巴蜀 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,在玩法  、地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,基于不同的节日 、

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,PVP体验和奖励等相关问题。体验不是很好

3 、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,KFZ内部会再去进行探讨,但是后来为什么没改回来,奖励上稍微做一点调整 ,之前改到了9点-11点,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。优先去体验这些新机制。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,还有就是 ,项目组会安排童鞋跟进 。不会出现绝版的情况。

Q2:喜欢打梦境  ,给普通玩家一些补充机制,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,但提供了一些新的体验 。可以搞活动 ,

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,让其更人性化 。

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,可能考虑在一些玩法机制上,是否可以考虑场景变化,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,都会有一些机制上的调整。虽然这个方法还不是很成熟 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,关于转职的问题也会征求大家的意见,奖励自由度等进行考虑 ,但是可以被锁定。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,让输赢判断更明显一些 。

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,奖励升级!希望针对bx有特殊机制,以前出了不少新副本 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。

A :针对天梯的匹配问题 ,可以放一些奖励  。在复现上有一定的难度,让每一次战场开启都有一个随机性 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,包括天梯匹配、

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,

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