
《生化危机》系列制作人三上真司近日表示,上真司鬼效果可能会好得多,陷开但《生化危机4》的发生巨大转型有一部分是受备受批评的“砍杀式”游戏所启发。如果不是化危因为《鬼武者3》的某些缺陷 ,我们可能根本就不会做《生化危机4》了,关键”《鬼武者3》的上真司鬼表现如果好些的话,” 三上真司总结道。陷开“我们当时考虑为《生化危机4》创作一种新的发生镜头视角,那么《生化危机4》本可以是化危一款大不一样的游戏 。” 三上真司在接受Shack News采访时表示 。关键
“如果当时采用的上真司鬼是追尾视角而不是越肩模式 ,

