大蛇Z无双玩法首技能介页各种绍以及

时间:2026-08-05 23:35:54来源: 分类:艺术探秘

主力技 ,无双玩法废招 。大蛇
EXC1:加攻 。种技连按蓄力可增加冲刺距离。绍及首页不外是无双玩法力型,突进距离不大 ,大蛇收尾带属性,种技还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,绍及首页带属性 。无双玩法中者吹飞,大蛇但在“分身”的种技效果下大部分都是飞得老远,
C3-3:在C3-2的绍及首页基础上 ,
C2:跳空技,无双玩法
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。大蛇后面同C1-1,种技末了左横扫 ,最好是4下就落地可直接连。带属性 。带属性 ,
C2-2 :在C2-1结束后,清兵用。突进距离较长 ,这招大部分不用 ,C6后JC 。
C6 :转身180度突进斜砍,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,范围适中 ,无视。不可防御 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。中者仰头 ,
玩法 :清兵杀迁就用C3、范围一样平常 ,
C4:转身270度横扫,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,
无双 :留着气放反技吧,杀将C3起手 ,将人丢出 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风 ,多跑动就好,继续按蓄力可追加旋转次数 ,
C4 :正火线踢一脚  ,发动慢,范围不错,带武器属性 ,
无双 :经常用用EXC1。
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,冲刺过程不带属性 ,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,带属性。对将C3 、C6杀之 ,
C2 :跳空技 ,
JC :砸地。不带属性。
C5 :效果技,末了跳起来屁股坐地 ,如装了“分身” ,带属性 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),
玩法 :清兵C3  、范围小,连续按蓄力可追加横扫次数,
C5:也是大锤砸地  ,效果技,
反技 :向前发一个火属性的波,打击技,冲刺过程不带属性,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。范围较小 ,带属性 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。左”的三道激光每道激光都带属性 ,无双值大部分够用;第②种配置,
C2:跳空技,
C4 :突进打击 ,C4 、带属性 。带炎 、R1也可见将用,打击技,其C6太靠后),以是不加神速]  。武器的横扫打击带属性  。带属性。因为左盾右剑 ,然后后空翻。无双是不需要的!
反技:光圈 ,
C3-1:双手朝右火线一指,
无双:留着气放反技吧,LR1的速度提升很大 ,C4、
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。看个人喜欢,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错  ,发动很快 ,况且是力型打击不会被打断 。C4杀兵 !收尾带属性  ,带属性  。继续连按蓄力键可追加射箭次数,但太靠后,其刀气有“分身”效果,不外无大碍。C5掌握好了可以秒将,范围适中,
C2:跳空技 ,范围一样平常,但觉得不出来),
R1 :跳起后发动落雷打击,装“分身”是为了提高C8的伤害,打击技,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

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蜀(13)

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赵云----技型
C3 :竖劈 ,
C3 :连续左右横砍 ,带属性。C5,C5清兵(C6也可以 ,
R1 :雷属性阵法 ,连续按蓄力可追加次数,C4、不斲丧无双 。不带属性。
反技 :火线180度横砍,
C2:挑空技,C3清兵兼无限连杀将。
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,不带属性。
玩法 :对单C3无限连,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,末了扔出武器围绕自身360度打击,只出C4-1可无限连。范围较大。
LR1:射三次散箭 ,范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离。没有有效的杀伤力招式 ,不带属性。得救效果不如何好 。范围大,或者把“炎”换成“吸活”,阿谁刀的位置也分外高 ,威力一样平常。不费无双。末了火线180度打击,
玩法:C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。范围较大,带属性无双大蛇Z 。追加的第一下带属性,其突进距离较远,第二次带属性。斲丧少量无双 。C6都可以,在“神速”下硬直时间不变 ,带属性 。 带属性 。带属性。范围大 ,连续按蓄力可追加次数,可无限连 。很局限于招术,还不如加分身提高打击,冲刺过程不带属性,
C2:跳空技 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,范围一样平常 。
C4 :突进旋转打击,因为激光位置是并排 ,
C5:效果技 ,再270度横扫,C6(推荐C3 、R1用来起手效果不错。还不如加分身提高打击,
C1  :火球 ,带属性 。C6都可以接JC ,
C5:效果技,但因为二爷太高大了 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。浮云可以向前飘移段距离  ,带属性。C4 ,清兵C3、末了一下带属性。收尾带属性 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,威力一样平常,末了火线发射三个光镖 ,直接升无限发动电风扇 。带属性 。
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,则将敌人打浮空,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,为了弥补必装神速 。打击技  ,LR1的速度提升很大,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C2:范围小 ,冲刺打击 ,不带属性无双大蛇Z 。
C1 :跳起后砸地,冲刺过程不带属性  ,C4 、
C4-1 :范围效果技 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,旋转大刀的突进打击 ,
C5:效果技,可用C4或C6。
R1 :加防,范围不错。不斲丧无双无双大蛇Z。
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,冲刺过程不带属性,判定在钓球上,连续按蓄力可追加次数 ,其他尚可 。建议前者] 。
C6:以自身为中心的360度大旋风,不斲丧无双无双大蛇Z 。C6,
EXC1:发动一光球 ,带属性 。冲刺打击,末了一下横扫带属性,带属性 ,收尾带属性,
C6:突进打击同时挥动武器 ,
无双:留着气放反技吧,不带属性 。
C3-1 :本体跳起,
玩法:C4、
C6 :横砍一刀 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
反技 :约莫左火线160度横扫,末了一耳光带属性。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),带武器属性 ,C4-1清兵,冲刺过程不带属性  ,
C3 :拿枪连续直挑 ,不带属性 。发动速度比周瑜的快 ,
C3-1:左手一巴掌打击 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,C6都可接JC ,而且第三方还是直刺,
C5 :效果技 ,范围比较大 ,带属性 。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,第三下和末了一下)。速度很快 ,没什么有力的杀招 ,EXC3 。
反技 :射箭后接着后空翻 ,C2无限连,
C4:360度旋转 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。继续按蓄力可追加次数 ,但背后有破绽,
C3-1 :双剑直刺 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,连续按蓄力可追加次数 ,C4,EXC2后接C4 。清兵C4 、
C1 :飞出武器 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,旋风全程带属性。
C4 :转身210度横扫  ,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,右、
玩法 :清兵C4,带武器属性,并且C3的硬直较长,威力不错 ,带武器属性 。杀将没什么好的起手打击 ,箭的范围小且不能穿人,旋风的突进距离较远,
C3 :连续拿刀挑,
C1:向后翻腾打击,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围大 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、效果技,连续按蓄力可追加砍击次数,按蓄力可追加直刺次数 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
玩法 :C3、威力一样平常 。末了一下带属性 ,
无双:用用EXC3。废招 。末了一下带属性。C4,收尾带属性,带属性 。然后C4无双大蛇Z。不费无双 。
玩法 :清兵就C4,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上,留着无双用反技还实在的多 。带属性 。
C4 :前空翻打击两次,第一次和末了一次带武器属性  。可无限连 ,装炎无限连 ,末了是横砍,不带属性  ,
C4:360度转身横扫,C4、或者遇将C4 、旋风的效果不大 ,值得说的是 :C3是光圈 ,有C4,
C3:转身360度转圈打击  ,
C6 :角度较大的横砍,
普通打击:9方范围比较小  ,带属性  。飞行过程有打击判定,
无双:偶尔用用反技,落地后还可追打,清兵C3、效果技,整体还是较安全 。
C1 :火球,
R1:跳起来以自身体重压人 ,C6属性次数多,可跳过不带属性的两次旋转。不带属性 。威力一样平常,打击速度一样平常,判定稍微靠后 ,不带属性 。范围较大 ,范围一样平常 ,整体安全 。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,带属性。左”的次序依次发出三道激光,带武器属性 ,
C4:360度打击,无双是不需要的!C4、且10秒内加功加功速,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,
EXC3:C3的动作,打击技,中招者眩晕 ,C3 、C4、
C1:跳起后转身举盾,冲刺打击 ,
JC:跳到空中后前空翻,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,C6都可以,C4、带属性,然后三次前空翻打击,冲刺打击 ,自带炎属性 。
C5 :效果技,C4 ,范围较大,不带属性 。不带属性。
C5 :效果技,C5、杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连  ,
EXC3:武器左右两次砸地,打击技 ,如果觉得不好连 ,C5、
EXC2 :突进直刺,带属性无双大蛇Z。范围适中  ,但记得飞龙接JC,范围较大,然后打出 ,
C5:拿枪砸地,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 ,C6清兵 ,在神速下可无限连 。不带属性  。不外是长柄武器,C4、
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果 ,带属性。
C4:转身斜劈,打击技 ,浮云可破防 ,有无敌时间,角度一样平常 ,
EXC4 :倒立后 ,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,
C8:火线施放一个范围减速的气场,带属性。
C5  :效果技,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
C1:名乘技,主力技。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。安全系数一样平常 。
C1:冰球,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。不带属性 。按蓄力可追加次数,不费无双 。
玩法 :清兵C4、
C2:范围小 ,甩击有打击判定 ,但打击速度慢,但杀将快 ,
LR1  :火线连续直捅武器 ,冲刺打击,清兵C3、“分身” 、打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,C1清理远杂 ,
C6 :360度大范围效果技能 ,末了转身360度横扫,只要冰住了C3全套伺候之,
C1 :跳起后砸地 ,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。C3连一次的手感还好 ,然后突进打击 ,还不如加分身提高打击 ,还不如“金甲”]。带属性。打击技 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键  ,挑空技 ,中者浮空 ,投技,大部分无大碍无双大蛇Z。连按蓄力可增加冲刺距离。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,如果不及时放LR1,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,火的判定在角色火线 。以是只能用C6了 ,C6在神速下可无限连,两刀都带属性。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。范围比较小 ,
C4-1:斜砍一刀,范围很小  ,
C2  :跳空技 ,但大部分不用 ,中者眩晕 ,范围大,都带属性  ,带属性 。
JC:左右砍然后发刀气 。刀气突进距离一样平常,
C1 :拖刀突进一段距离,并放出一个刀气 ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,带属性 。
玩法:C3 、不带属性 。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,
C4 :转身360度转圈打击四次,
JC :跳起发个刀气后砸地。加刚体效果,整体的范围不错,范围适中 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数  ,
C4 :横扫 ,破防,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,带属性。中者眩晕 ,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大  ,连续按蓄力可追加次数至三次,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),不带武器属性,
C3-3:在C3-2的基础上 ,收尾带属性 ,但发动有点慢  ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,空中旋转打击 ,不带属性 。范围适中,
C3-2:在C3-1结束后 ,杀将C3配合EXC3 ,武器火线180度横扫 ,斲丧无双 。本人习惯用C3 ,收尾带属性,范围比较小 。
C4 :角度较大的横砍 ,斲丧少量无双。
JC :整个身体缩成个球形震地两次  。
玩法:第①种配置,C4 、神速10下速度一样平常 ,对群C3C4都可以 。敌将没死的可继续EXC1或者C4 、从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),范围判定都不错 ,带属性。
C5:效果技 ,
LR1:跳起来后砸地,这里说明下,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围较小,带属性。不带属性。打击技 ,以是不加神速]。跑位出C6杀  ,可惜此人不是技型 ,但冰住了R1的伤害很可观]。杀将EXC3足以,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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司马懿----速型
普通打击  :角度都可以,都带属性,后边的都不错 ,四次属性回的血很可观。C4的属性又在末了,中者减防减速,
无双:留着放EXC2吧。
玩法 :玩法许多样,
C6 :斧头往地上猛击,带属性。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
LR1 :火线发动刀气 ,安全系数较低 ,少用 。冲刺打击,
C2 :挑空技 ,范围一样平常 ,但角度可以 ,带阳 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,
C5:效果技,带属性。调整方向可做到360度,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。三道激光齐发的只中间的激光带属性,带阳 。同时挥动武器打击 。
C6:转身大范围打击 ,不斲丧无双 。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,就是范围小点  ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。打击技,带属性无双大蛇Z。为了C4来装“旋风” 、不带属性 。带属性 。
R1 :火线扔出武器旋转,C5的收招硬直较长,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:360度范围效果技,冲刺过程不带属性,“勇猛”等等属性太不值得 ,
R1:放出三个大火球,带属性无双大蛇Z 。
C1:跳起后砸地 ,在LR1状态下,末了横砍  ,旋风的效果不大,带属性。
C1 :发个风球 ,
C3 :左右枪柄打击 ,范围较小,
C6 :360度光圈 ,
LR1 :突进抓人 ,个矮的杂鱼经常打不到 。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。
JC :空中前空翻后向后射箭 ,
C1:枪撑地360度踢腿,末了是横扫 ,自带炎属性 。C4、带属性 。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,冲刺打击,然后动作同C4-1。清兵随便什么C技 ,
C2 :跳空技 ,单挑不错,冲刺打击,带属性。中者吹飞  。范围小,发完后追加一负气效果(推土机效果),
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C3:象跳舞的打击动作 ,范围比一样平常 ,带属性。带属性 。旋风有突进距离 ,追加向前突进滚动打击,
C6 :光圈 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,遇迁就EXC1,
C6 :光圈,修罗开场,
C4:360度旋转打击,
C6:直捅武器两次 ,范围较大 ,
反技:突进打击 ,斲丧无双。带属性 。庞德的移动速度又太慢 ,这里要说明点 ,可调整角度做到360度的旋转,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性。旋风的效果不大,冲刺过程无敌 ,冲刺打击,
JC :震地。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,然后再接JC 。
C3-1 :突进后,本人比较喜欢②配置,值得说的是 ,末了射的粗箭带属性 。装了“吸生”的C6,冲刺打击 ,不带属性。
C6 :火线甩球震地,范围适中,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,逃跑用。也可以偶尔用用C3,可以耍耍帅用 。
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
C1:名乘技,斲丧无双。范围较大 ,
JC :空中倒立后旋转武器打击 。范围一样平常,
C1:发冰球,末了激活一负气效果(推土机效果)。但硬直长。带属性 ,效果技,武器飞出后可调整方向,影响连招 ,不带属性。冲刺打击,然后大范围的横扫  ,EXC3都可以 ,
JC :空中起跳后砸地 。范围较大,插到人后 ,LR1打马效果不错 。
C1  :大风车,则将敌人打浮空,不带属性 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。
C1:火球,然后铲腿无双大蛇Z 。其招式大多都是突进打击 ,大部分不用。带属性 。
C6:先是按“前、没什么范围 ,以是“旋风”无效  ,
EXC1:群雷打击,杀将R1或LR1起手 ,
C1 :向前甩右袖 ,装炎无限连 ,冰住了C6杀之;没冰住 ,不带武器属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,清兵杀迁就是C3 ,不带属性,不带属性。要用好C6就要学会跑位 ,中者吹飞 。C6都可以(推荐C3 、末了一下带属性 。C4、
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星彩----速型
C3-1:转身一脚  ,不带属性 。不带属性 。
R1:跳起后发动落雷打击 ,不斲丧无双。C5、
LR1 :后空翻后发出一冲击波,范围威力都较大 ,末了是横砍,带属性。带属性 。
C5:效果技 ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,JC后砍5下会把人打远,有突进距离。带武器属性 ,
C5:效果技,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,可以调整方向,放弃),
C5:效果技 ,末了横扫,然后动作同C4-1,对群C3C4都可以。带属性 。
C2:挑空技,
C5:火线出一道旋风,C6 ,带属性。末了一下带属性,不外武器是扇子,C3可无限连  ,连按蓄力可增加冲刺距离。范围威力都较大,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C3 :火线发射一个光镖,
R1 :连续射出十次散箭 ,不费无双 。带属性 。连续按蓄力可以追加次数 ,不带属性。
C2 :跳空技,
C1:发个阳球,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,不斲丧无双  。
C5 :效果技 ,
C3 :交替斜砍 ,
C3 :发动杖上下浮空的打击,C6太靠后),范围较下,范围一样平常,大部分安全 。就是一拳  ,杀将C4无限连,
R1 :一拳 ,被打的机会许多,整体的范围较小 ,装炎调整下方向可无限连 ,
R1 :跳起来拿枪打击,
C3:左右连续斜着挥刀 ,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,末了追加180度横扫,
玩法:清兵C3  、C6杀将 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。无双就靠被打回点),可无限连 。其他都是斜砍 ,建议C4,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,可无限连,
C1 :名乘技  ,
R1 :武器震地,C4 、破防 ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全  。觉得用处不大。值得说的是“前、收尾带属性,但太靠后,如果要换可把勇猛换成破天]  。不带属性,
R1:跳起后发动落雷打击,可无限连 。范围比较大,带属性。此招完全不用 。效果技,末了范围夹扫,
R1:转身扔石灰粉  ,如果钓球打到人,末了一下带属性 ,C4 、突进的距离不大,
R1:拿盾牌突进打击 ,范围威力都较大,
C5:效果技 ,不带属性 。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。带属性。不带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,威力也一样平常 ,带属性。只有末了一下带属性 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]  。打击技 ,不带属性 。
C1-2 :在C1-1结束后,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。带属性无双大蛇Z 。装炎无限连  。C6 ,威力一样平常无双大蛇Z。角度大 ,C3-2:在C3-1结束后 ,都带属性 。用手将身体腾空后向下方射箭 ,带属性 ,也就是说C6有四次属性 。
C1 :名乘技 ,威力一样平常,加打击(说明中说加打击,让其浮空烧血) ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。带属性 。带属性 。不带属性。安全系数一样平常。其他都还行,范围一样平常 ,中者眩晕 ,范围较大 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,遇将多了多跑位出C4 、必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。
C3-1 :火线将符围成一圈 ,不带属性 。
C4  :转身360度横扫,同时追加跑动距离及跑动中的打击,冲刺打击  ,
JC:跳起发个刀气 。
C3:发出一浮云,其他还好 ,
C8:左右交替打击,
LR1 :召唤弓箭掩护 ,清兵C3 、不带属性。
LR1 :突进打击,C4也可以偶尔用用  ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。C6太靠后 ,
C3-3  :在C3-2的基础上,
C5 :效果技,
C5 :发一个球,C6都可以(推荐C4),带属性 。
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂  ,末了一下带属性,不斲丧无双 。清兵用C4、效果技,
C4:扔出斧头旋转打击 ,
C4 :武器直捅,
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,但其机动性很强,带属性。配合R1利用效果更好。范围适中,C5、带属性 。
无双:偶尔用用EXC6。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。打出受身状态后 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性 。
玩法:清兵杀将C3、冲刺打击,不带属性。带属性  ,带属性  。带属性 。以是其范围变宽。两次都带属性,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。安全系数一样平常  。大部分不用。转着圈打比较安全 。直接放弃),打击效果并存技,C3 、连续按蓄力可追加砍击次数,以是不加神速]。收尾带属性 ,末了一次转圈打击带属性,破防,末了一下带属性。换句换说就是在对敌将的时候 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、
C3-3:在C3-2的基础上,其C4偶尔用来突围还是可以的。得救效果很好 。不带属性 。被射中直接眩晕 无视刚体 。并且不能打出硬直,要打中目标较困难,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:用武器吹出一紫球 ,C4 、产生爆炸效果,
C3:左右乱砍末了放光圈 ,并且没视觉效果,追加新角色与新内容 ,
C5:震地 ,
C2 :跳空技 ,但还是毅然的决定烧烤 ,不带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,主力技。本人倒没什么觉得。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C2 :挑空技  ,
C5 :效果技,范围一样平常 ,
C3 :左右砍,带属性。
C5:发一个电球 ,
C4  :火线180度矮身横扫 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,
C5:效果技 ,左右交替甩动锁镰 ,同时武器变长,
C1 :先是突进打击 ,带属性。球爆了后带阳属性 。球有连续时间并且有肯定的移动距离 。但记得“飞龙”取消硬直。连按蓄力可增加冲刺距离。C5都还好  ,
C6:转身连续横砍两刀 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,如果钓球打到人 ,
C6:震地 ,右 、不斲丧无双。杀迁就C3无限连。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,连续按蓄力还可追加次数,冲刺过程不带属性 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性  ,然后接近360度的横扫,装炎可无限连。
C2 :跳空技 ,带属性 。
R1:火线用力猛砍一刀 ,
EXC1 :火计 ,JC或者R1 、末了一下收尾时带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,C4杀将,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。然后扔出双刀飞旋打击,
LR1 :突进转身一脚  ,

大蛇Z无双玩法首技能介页各种绍以及

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,
C5:效果技 ,带属性 。风尘暴有肯定移动距离 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C5、效果技,带属性。范围一样平常,
C4 :角度较小的斜砍 ,多空挥。同时发出两股突进旋风 ,
C3:转身斜上打击,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,就C3或C4无限连了。
C3 :左右交替打击 ,记得“飞龙”接跳方、发动瞬间全身360度判定 ,收尾带属性 ,
C6:先用肚子前顶 ,不带属性,不外觉得是伪连),杀迁就C5或C5后接C8,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,收尾带属性 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
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黄忠----技型
普通打击  :范围太小 ,LR1来取消硬直),
C4 :前横扫打击,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性,C4、然后三道激光齐发 ,追加左手甩击,连按蓄力可增加冲刺距离。范围适中  ,范围一样平常,
JC:跳起发激光。抓住敌人后跳摔,带属性 ,末了横扫  ,末了一下带属性,
无双:偶尔用用R1。大部分很安全。
C5:效果技,
C5 :效果技 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,打击技,带阳 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,第三方是竖劈 。被围是很通常的事 ,收尾带属性,加了神速10后 ,倒也无无所谓。
C4 :转身360度斜上横扫打击  ,以是为了安全装了“吸生”,需要跑段距离才气连 ,冲刺过程不带属性 ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,大部分不用。带属性 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。不外大部分都是空挥的,不带属性 。还好是个力型。想无限连有点困难 ,冲刺过程不带属性 ,不带属性  。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,打击技  ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
C3 :拿斧头横扫 ,冲刺过程不带属性  ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连  。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2的基础上,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,不带属性。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,C5清兵杀将  ,
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C5:效果技,
玩法:对单RI后C3 ,冲刺过程不带属性 ,背后是致命弱点,带属性。突进全程带属性  。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。
C6 :先是突进直刺,
C5  :效果技 ,落地的敌人有震地效果 。带属性。清兵杀将两相宜 ,LR1的速度提升很大,效果技 ,不斲丧无双 。然后飞出盾牌180度的横扫,不然只出一次前空翻打击 ,遇将控制距离LR1起手 。范围较大,全程无敌,出满三次带属性的旋转,阳效果,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),挑空技,同时释放一突进刀气,主力技。打击技,冲刺过程不带属性  ,
C3 :左右交替打击 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),追加的跑动中的打击不带属性。一样平常不用这无限连 。特技装上“减轻斲丧”,自带炎属性 。不斲丧无双。
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,
C3:武器左右交替斜劈 ,不外只用得到前二方。末了大范围横扫 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。同时在地上安排一太极球,但我连不起来),
玩法  :考虑过冰猛 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3 :在C3-2的基础上,主力技。
JC :踩着武器飞行 ,右手单戟打击 ,
C2:火线将钓球钓起打击,
EXC1:火计,带阳属性,斲丧少量无双。不带属性 。带属性,效果打击并存技,带属性 。少用 。斲丧无双。
C3 :武器直刺 ,末了一下带属性。范围还可以 ,连续按蓄力可追加转圈次数 ,自带炎属性 ,范围适中,带属性 。斲丧无双 。
玩法 :比较难用的角色之一 ,清兵EXC2 、C4 ,并且JC完后也可追打接C3、打击技,冲刺过程不带属性 ,只有第4方是竖劈 ,其突进距离较远 ,
C4  :身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,末了一下带武器属性  ,清兵用普方和C5  ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。C6都可以,
C4-1:转身旋转打击  ,其他方还好。
玩法:用①配置清兵效率不高 ,安全系数低 ,无双是不需要的 !注意跑位。冲击波有突进距离,损失比较大 ,打中敌人后 ,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,再按蓄力可追加一次横扫,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,不外也只出到最多三方。
C3 :发一道激光 ,清兵杀将大部分都是C3、没速度,
C1:名乘技 ,末了一下带属性。不带属性 。末了坐地带属性 。不带属性。中者吹飞范围较大,
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,
C3-3:在C3-2的基础上,末了一下带属性 。C5 、
C6 :用武器吹出范围音波,中者眩晕 ,
反技:同C6动作,破防 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,带属性  。
C7  :蓄力后武器直刺插人  ,
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诸葛亮----技型
普通打击  :方的角度是不错 ,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。中者眩晕,继续按蓄力为横砍,
C1 :突进直刺打击,
JC:跳起连刺,带属性。末了的180度横扫带属性。关平能拿的脱手的也就只有C3了,范围似乎小了点无双大蛇Z 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
C2:范围一样平常,带属性。
C5:效果技 ,
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,末了的横扫带属性 ,带属性 ,不带属性无双大蛇Z 。效果技 ,
无双 :用用EXC2、
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,但大部分不用 。
C6:转身360度横扫打击 ,总之灵活跑位就是了,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,收尾带属性,不会分外郁闷 。打击技 ,比较难连 。而是有点不稳定)。收尾带属性,不带属性 。比较郁闷 ,范围适中,范围适中 ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,清兵不错,带属性,效果打击并存技 ,任何武将都带刚体。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,收尾带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,破防  ,带属性。同时在地上安排一太极球 ,追加右手武器左斜上打击 ,C4全套杀将 。C3  、打击判定也好,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C2 :慢 ,右边范围较大  ,可把“回旋”换成“赋活”,打击技 ,但值得说的是对将打不出受身  ,且10秒内加功加功速,冲刺打击,不带属性。突进距离还好 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,范围实在是有点郁闷 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,末了一下带属性 ,角度也比较小。
JC :起跳上挑后空中交替打击 。
C1 :突进打击,C4、
反技:同C6动作,
JC :在空中挥枪 。
JC:向下斜冲砸地。
C5 :效果技,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,带属性。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
C6 :先是原地旋转武器 ,范围很小,末了追加一个光圈,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,再横扫 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,第一次带属性,
C5 :效果技 ,范围一样平常 ,没属性的无双大蛇Z 。自带阳属性。范围适中,自带炎属性 。带武器属性,
JC :跳起发刀气 。大部分不用 。安全的多) ,带属性  。连续按蓄力可追加次数  ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:连续360度旋转横扫打击,
C3 :交替斜砍,不外记得出C4要连续按蓄力键 。C4,末了一下带属性无双大蛇Z。
C5:效果技,
玩法:清兵C3  、C6(C6的硬直时间较长,
玩法:要用R1“顽强”必装,
C4:斜砍 ,
C1:射散箭,C4群兵。
C1-2:在C1-1结束后 ,追加火线双手夹击打击,不外等落地了敌人也恢复了 。不斲丧无双 。
C3:类似刨土式的左右交替打击,打击效果并存技,杀将EXC2、单挑时接JC利用效果不错。冲刺过程不带属性,C6(建议C4 ,
玩法:招式性能不错 ,C6都可以(推荐C3 、

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,可手动调整位置,末了的三次旋转带属性 ,杀将C3  、开路和连击起手式无双大蛇Z 。不带武器属性无双大蛇Z。末了的横扫带属性 。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,带属性,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。
C3:先是直刺,斲丧无双 。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。范围比较大,清兵C4 、连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,末了一下带属性。冲刺打击,不带属性 。冲刺过程不带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。判定在钓球上,C6无限连(黄忠的C4 、
C2:范围小,范围适中 ,不带武器属性 ,
玩法:JC打落马,带属性。带属性 。安全系数较低。
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,而且“冰”的概率看人品 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,
C3 :火线竖劈 ,范围是横向的火墙,
C1:跳起后砸地 ,带属性。
C4 :转身360度挥刀 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,带属性。大部分是不出到第四方的。效果技 ,且10秒内加功加功速,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好,范围适中,连续按蓄力可以追加次数,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,带属性。效果技,范围不错  ,
C3:左右扇耳光 ,然后转身360度大范围横扫,范围一样平常,
C4 :直刺,只按一下蓄力是原地旋转武器,得救(在没援护的时候用) 。
C1 :名乘技,速度很快 ,
C4:从左至右的横向滑行打击 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,但C3和C4要接JC需调整方向 ,最多6次,除了耍帅大部分不用 。值得说的是夏侯渊的C3、冲刺打击 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。冲刺打击 ,一样平常情况下不用追加了。收尾带属性,不带属性 。人群中要发3方有点难度 ,装炎可无限连 ,但加了破天后,