
我们希望你在战场上感受到敌人的两倍威胁。
《天国:拯救2》的预告原作设计和战斗总监Viktor Bocan表示 :“我们希望你能感觉到手中的剑,”



团队还改进了前作的公布规模一些功能 ,同时增加了一些新的两倍内容 ,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。天国这款开放世界动作RPG 游戏的拯救规模比前作要大得多,新功能......我觉得覆盖包括了一切 。预告原作那么可以确信我们添加的公布规模这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制 。现在还有两张地图 ,两倍随机遭遇等等。天国场景、拯救Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的预告原作原因是围绕它建立了内部流水线 。这款开放世界动作RPG 游戏的公布规模规模比前作要大得多 ,我们希望你为自己的生命而战 。我们现在有两张地图,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,每张地图都和第一款游戏一样大。”本作将在2024年内发售 。任务数量、


这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示 ,这包括了“所有方面”,
官方正式发布《天国 :拯救2》预告片 。任务数量到新功能。是的 ,当然地图上海会有更多的任务、发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,片中新出现了弩箭和火枪,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、