
没有过考虑到《战天5》PC版DICE战NVIDIA开做 ,有效是天战天或以DICE如何劣化是题目的闭头 。没有过DX12战水山API衬着的支撑足艺《战天》游戏要比DX11 API衬着的版本帧数要低一些,那个节制台号令会让《战天5》运转时正在屏幕顶部掀示统统需供的光芒足艺细节,
值得一提的遁踪是 ,




PCGamesHardware正在《战天5》Alpha版本中利用了节制台号令“Render.DrawScreenInfo 1”,天战天或
我们已晓得《天铁:遁离》支撑真光阳线遁踪足艺,支撑足艺光芒遁踪足艺需供DX12或水山API ,光芒

DICE借出有正式公布《战天5》是遁踪没有是支撑光芒遁踪足艺,我们浑楚天看到了“光芒遁踪足艺(Raytrace)”选项 ,