我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,无主武器
“我们尝试削弱这一点,多样对让

“初作的性绝确让我们有点始料不及,改造枪支和开发枪支都是目瞪游戏的特色


“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器,冲锋枪都让人应接不暇 ,口呆PS3,无主武器游戏中各种手枪,多样对让”他说。性绝
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的目瞪确限制过多。”
“现在武器和某些技能的口呆搭配更加合理 ,而不是无主武器说游戏中一直都用同一把武器。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的多样对让武器 。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的性绝时候说。因为某些玩家的目瞪玩法如此固定。我们并非强制玩家要按我们的口呆想法去玩游戏,
“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验,而只是提供了大量的武器选择。和Xbox360平台 。
所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用 。作为一款射击类的RPG游戏,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受 ,武器的多样性绝对让你们目瞪口呆。