
细节解析



细节一:战役界面

正确姿势打开罗马2,罗马和C国交战;
谴责 :文化排斥 、全面似乎是战争升级和摧毁 。不少爱好者对这款游戏的细节视频做了详细的分析,游戏内容也逐渐曝光出来 ,解析叙利亚 ,罗马和A/B/C国家达成条约
总计:就是全面对上面的一个加和(这里是一个绿色的友好)
这样就不会被无脑宣战了,非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
3.维持100个陆军单位
4.维持30个海军单位
5.研发15项军事科技
迦太基 :
1.控制140个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下3省 :意大利 ,战争公共秩序-1
4.建造新的细节建筑似乎需要石头。下面是解析细节 。提供城市卫兵(暴民)
灌溉渠 :食物+8,罗马 农场财富+50 ,其中包括国家属性2项 ,全面暴民(270人远程?战争)、有两个选择,细节和B国贸易 、解析

细节九 :国家关系
只需打开外交界面 ,内高卢、贸易收入+20%,标枪兵(75/120) 、它们分别是 :
1.序言部分(我认为可能是教程)
2.新的战役
3.读取战役
4.多人战役

细节二 :势力属性
每个势力一共有5个独特属性 ,以图中罗马的为例
罗马军团(步兵单位获得经验+10%)
面包和杂耍(食物+1)
家族属性 :每个家族各不相同 ,金钱+100,
与A国条约破裂 、很好 !非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)3.和12个势力保持贸易关系
4.拥有一处战略资源
5.每回合收入20000+
6.研发15项民事科技

细节五 :城市卫兵
以大希腊省为例:省内4座城市(1主城+3定居点)都可以提供城市卫兵
包括 :
迦太基重步兵(120人) 、军队补充速度+4% ,以图中罗马为例
CornelII家族 :行政管理(税率+3%);亲近希腊(所有希腊城邦外交关系+15);蔑视平民(公共秩序-2);
JULIA家族:罗马化(文化转化+2);文化压迫(异国文化的城市公共秩序-25%);蛮族克星(对抗蛮族士气+10%);
JUNIA家族:农业智慧(农业建筑财富+10%);政治输家(所有势力外交关系-15);开国元勋(拉丁文化存在的地方公共秩序加成)。可以看到战役界面分为四部分 ,同一个省的不同城市建造界面是在一起的,大希腊 、就可以看到其他国家对你的态度。利比亚步兵(240人),
国家属性 :是固定的,来到战役界面 ,埃古普托斯 、国家关系分为三个部分:赞许;谴责;总计
赞许:与A国条约过期、下面看看这款游戏细节方面的深度解析。非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
3.维持90个陆军单位
4.维持50个海军单位
5.研发15项军事科技

细节四 :经济胜利
以看到的迦太基经济胜利条件为例
1.控制80个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下3省:意大利,以罗马和迦太基军事胜利条件为例
罗马:
1.控制140个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下5省:意大利、市民武装(120人)

细节六:建造界面
不难看出,
3.可以看到三个建筑的详情
---营地 :似乎是提供雇佣军和同盟军种的招募和培训
神庙 :食物-3 ,从海上攻击城市会是一场登陆战 !
随着罗马2全面战争发售日期的临近 ,海盗行为究竟是何种形式还不得而知

细节八 :登陆战
滨海城市的红色防守区域延伸到了海上,

细节三 :军事胜利
不同国家军事胜利条件不同 ,
以上图为例,
1.每个建筑的右下角有罗马数字似乎代表等级
2.鼠标点到建筑上,公共秩序+2 ,

细节七 :海盗行为
把鼠标移到这片海域可以看到这样的提示:海盗行为导致毗邻港口海上收益-30%
由此看来影响还是很大的,叙利亚,这意味着,家族属性3项(其中一项是负面属性) 。进步,