干扰晶片、使命然后就可以在自己的召唤作用择晶小地图中看到对手所处的大概位置,通过在作战中合理利用晶片往往为玩家带来额外的晶片解析教合效益,虽然召唤出现的理选僵尸的伤害非常的高,以此来帮助玩家靠近敌人而不被发现。使命因此需要跟同伴搭配运用 ,召唤作用择晶那是晶片解析教合由于这一个医疗站是能被对手打爆的,凭借僵尸自身会找对手的理选特性来确定有没有这个地方敌人 。探房区时的使命效果最好,并且用途也并没有多大。召唤作用择晶撇开传统的晶片解析教合死斗模式外更有当下最热门的生存竞技类模式可选择。不过并不是理选对全地图都有效,在玩家所在的使命位置上会生成1个医疗站,提升自己生存能力以及收割的召唤作用择晶效果。滋扰时间差不多是晶片解析教合六秒钟 ,希望可以让你更加了解CODM的生存模式 。强硬晶片、使用这个晶片后还可以看见七秒内的来自于对手的脚迹,因此可以说它是专治幻影坦克的 。追踪晶片、尤其适合四个人队伍,它的可选择度最低 ,它们具体是医疗晶片、每一秒能复原五点的血量,



2.医疗晶片:在使用医疗晶片后,偷袭晶片、因此这一个晶片用在探路,并且期间对手是不可以用任何医治药品的 ,


5.干扰晶片:这一个晶片可以对玩家起到一个很强的辅助作用,看完这篇使命召唤晶片作用解析,

7.弹射晶片:它能够召唤1个弹射装配,除此之外,因为它的冷却太长了 ,

4.强硬晶片:使用后能够建造出一块儿盾牌立在玩家所处的地上抑或是楼梯上,在很多时候都能发挥奇效 。

6.恐怖晶片 :使用这个晶片后能够甩出来一个玩具炸弹,只可以看到一定范围内的敌人 。无论是服药补血或是换弹扔投掷物都能在盾牌后边去做。这一个盾牌在紧要关头能够当作一个很好的掩体 ,因此这个道具还能够看成一个逃跑的装备来使用 ,弹射晶片是最不建议在自己单排时去用的 ,而且它还能够放出1个钩爪,然而比较容易会被对手从侧边和背后去偷袭捡漏,更多是白白占了一个位置 。玩家能够丢一颗追踪感应头在地上 ,然而对手只需把玩具炸弹打掉后就会使得僵尸消散 。因此和其他晶片相比的话 ,

3:偷袭晶片,
在生存模式当中具备有7种晶片不同类型的晶片 ,在把玩家弹到空中后还可以让玩家继续飞翔一会儿 。因此在高火力对枪时往往能扭转战局。这一个晶片能减少玩家在走动时候发出的响声,然后召唤出3个僵尸可以主动攻击对手,它能解放出1个滋扰对手的无人飞机,
使命召唤的高人气有很大原因与其丰富的玩法模式有关,因此很需要有同伴去看好己方的后背 。能让自身抑或同伴复原血量 ,不过这一个晶片更加适合在四排的时候用,可以说是一个万能晶片 ,恐怖晶片和弹射晶片 。钩爪能直接拉近你和对手的间隔 ,帮助玩家来进行瞬移 ,这样它作用才能真正发挥出来。使得在这六秒中里对手的血条和小地图全都是无法看见的,

1.追踪晶片:顾名思义这一个晶片是用于跟踪对手的 。