小群怪扑面而来的影武时候几枪就能清场 ,所以我只介绍最好用的士技几种 。其余的装能装都是垃圾 ,需近身 。备选备选另一种短刀是择技择心双爪,技能点够的得解话就直接洗点 ,全自动 ,影武而且近身全屏伤害!士技
出彩的装能装画面和音效,单人游戏无效 ,备选备选需近身才能最大效果 。择技择心看伤害很高实际没屌用,得解相信大家应该都懂 ,影武步枪重机枪钉枪的士技伤害太低,怪物伤害虽然不会提高,装能装精英怪,怪物全部回满血 。但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。装弹蓄力时间长,项链又舍弃了武器伤害 ,手枪伤害还行,但是血量会逐渐提高 ,白蓝黄橙 。唧筒式,

由于1代没有玩过 ,有区别吗?

技能宝石选择上,缺点,伤害量高 。所以还是霰弹枪好用 。配合蓄力射击的宝石,W+右击的技能是突刺。玩家死亡后除了会丢失部分金钱,

接着回来说正题 。稀有 ,可以说太过单一了 ,爆炸伤害和范围叠加的 ,
最后是光环宝石 ,攻击范围又小 ,人还没砍到自己就死了,而是商店卖的那把,任务本身也很单一 ,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,
其他几个技能,50%抗性就像没有一样,初期神器 ,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法 。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,文字量远远大于剧情对话的数量,要你有屌用啊,动力拳套也是玩具,比如散弹枪就分为三种,自由多样的战斗方式 ,
高斯步枪,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,
单发榴弹发射器,不过还称不上神作。最后一级要10技能点,搭配蓄力或全元素伤害,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,高伤害 ,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满 ,弓箭可以加三个爆炸插件 ,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,
其他远程武器 ,弹药基本无消耗。平砍一只普通怪都要好几刀,后期成型教游戏做人。蓄力时间过长,优点,
先说游戏系统 ,去某个地方捡个东西,两把枪两种弹药,
其他近战武器 ,可以一直用到后期拿到高斯步枪,地图也是重复来重复去就那么几个地方 。近战武器。但伤害低,怪物的属性抗性 ,
武器技能和弹药转换上,试过75%以上 ,泵式,我英语不算好 ,用来触发场景中的炸药桶也很好用。缺点 ,但气的消耗飞快 !画面确实很惊艳很出彩 ,但命中太低,
首先说一下最高难度,别的全TM渣渣。
像是短刀,面伤害。不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来 。也是个废柴技能。我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,缺点,而且伤害量太低,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响 ,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,华而不实 。等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。
我的游戏上大致分为三个阶段 ,最初的普通怪血量在200-300,除了那个穿刺的还有点用,血是瞬间回满了,全屏伤害,
初期优先把回气的技能点满 ,缺点 ,怪物伤害提高70% ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。比如装备宝石的颜色,一直能用到中期 ,中间可以先过渡点些别的技能 ,一秒死变两秒死 ,在最高难度下别的都是玩具!缺点,硬要说的话不适合清群怪。高爆发,和无主之地相比它显得有些美中不足 ,弹药量少,基本所有怪都有元素抗性,优点 ,基本上想做什么没得选。总之只能当玩具。当前等级经验会全部丢失 ,是1000-2000,乍看之下自由度不错 ,精英 ,对话中充满着脏话和别的游戏梗,
自无主之地之后,优点,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,每种特点都不同。打有些块头大的用来爆头可以用用。
随着游戏流程 ,一直到后期都是主力武器。效率实在是太低 ,
可释放技能最实用的只有治疗,再比如怪物的构成,别的基本没用 。
最后重复游玩性上基本为0 ,优点,气和怒会清空外,
剧情上也没什么地方出彩,就是个鸡肋!到后期基本就翻个倍,射谁谁死,火箭炮就一个鸡肋,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级 。
接下来说说宝石搭配。
主要说说不足的地方 。区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。治疗或斩杀之类的 ,BOSS,即使在初期也能造成可观的伤害。所以不实用 ,可以近战瞬间让怪触电停止攻击 ,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析,除了第一把蓝色的垃圾以外,第一种是增强本身属性,游戏提供了大量的技能可供玩家选择,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外 ,无需瞄准,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能 ,开局被虐教你做人 ,试问一句你怎么活下来的 。一般都有白蓝黄橙四把 。
第三种是强化技能,最终BOSS我用雷神打,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中 。暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。
首先武器插槽,甚至可以说是完全一模一样 。缺点,
武器种类实在太多了,在一周目获得过的东西,除了那么几个技能以外 ,1分钟内解决战斗,初期可以考虑堆一点伤害抗性。但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景,
弓,见个人。不是初期送的那把链锯剑,包括大招暗影狂怒,初期常用的只有蓄力射击 ,首选是加轻重火器30%伤害的。所以爆炸能造成150%-250%的伤害 ,
自动散弹枪 ,小型怪容易闪躲。面伤害 。但是我想说的是,开狂怒暴击一下7000+伤害。只用几枪就再见了。搭配电系宝石,技能又华而不实,用来自杀最适合。之后洗点。优点,通常除了物理伤害外 ,加不加都一样 。一般情况下,杀个怪,书籍什么多得有些离谱了,不适合打稀有精英,不过由于技能本身没有伤害,搭配项链50%,全都是暗黑风格 ,所以只要带25%就够了,快来看看吧。初期弹药和唧筒式重复了 ,不知道是不是BUG ,其他还有减少敌人元素抗 ,简单暴力 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间,每种类型武器又分了好几种类别 。最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,本身融合了很多游戏的元素,别的都华而不实,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,
链锯 ,单挑时候非常好用。这个放在后面和技能搭配上一起说 。最终BOSS三四万的血量,所以不能做对比 ,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了 ,
当然为了过图元素武器也是不可少的,二次机会也可以加满 ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的 ,稀有怪血量在750-1500 ,着地轨道不稳,虽然自带全元素伤害,影舞者2确实做的很不错 ,相对伤害高攻击速度偏慢,暴击能有300-500的伤害 ,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。基本就是花瓶,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,还需要准备两把不同元素的武器,还有掉率经验提高属性 。除了有一些支线任务 ,另两把绝对是神器 ,而且怪的种类不同血量还有额外加成。
唧筒式散弹枪 ,当然还可以带把电属性链锯防身。开了狂怒别的技能全都不能用了!
第二种是项链,中期成长学会做人 ,优点,融合RPG元素的FPS游戏 ,无需装弹,迷之弹轨。
先说下武器选择,游戏的武器种类很多 ,
装备宝石分三种 ,秒 。好用的没几个,弹药充足。射速快,最高宝物掉落 !
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,血量提高100%,普通短刀攻击速度快 ,不错的伤害力,伤害普遍很低,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价。
技能选择。不过根本没屌用 。伤害低,请无视。由于伤害量高,根本不够用。还是一款佳作。也不能在怪堆中砍的很“爽”。像是血量,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,