自动生成LOD用于导出到Unreal引擎 ,发布包括迪士尼的发布疯狂动物城 。

近几年该软件被应用与好几款电影作品之中 ,发布这款软件初始是发布为城市规划和建筑师工作流程而开发设计的;兼容ArcGIS平台并且也可以和DCC以及游戏引擎对接。这次的发布更新最主要是支持USD文件格式的导出
。支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的发布导出。
Eris发布了CityEngine 2020.1版本,

CityEngine 2020.1是发布一款强大的程序化3D城市建模、设计以及特效的发布软件,支持自动导出到LOD资产到UE引擎。发布新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程。发布改进了取消操作的发布流程和视窗显示质量等。在今年早期的发布2020.0版本之中已经支持导出USD格式文件同时保留CityEngine内的层级和object边界数据。售价方面尚未公布。发布目前CityEngine 2020.1支持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+,发布 RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14 ,并且可以将USD preview surface中的材质全部自动转换成CityEngine的PBR材质。目前仅支持Windows系统版本。


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