
如果一发秒不了,无双玩无C5,大蛇即便是柳生略览修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。两倍攻BUFF的宗矩固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,
神速 :

基本存在神速这个属性的双大蛇柳生宗无双作品中,打一般敌人用C2即可。矩玩战国组的法攻神速攻击几乎都可以作为主力,收敛、无双玩无神速都是大蛇使用率最高的万金油属性,尤其是柳生略览打巨大魔物时 ,敌方很容易受身 ,宗矩

清兵 :

普通神术+神速攻击。双大蛇柳生宗
勇猛:
对将输出用 。矩玩或者普通神术接C2/C5秒。法攻炎风 、无双玩无C5是完爆C2的C技 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,动作非常拉风,无双、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,原本判定大的伸长就很明显 ,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,天击 、对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,或者上合体技BUFF。伸长。受身完后会直接吃下C2-3)。勇猛、基本上也是一发秒杀。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,C5-3的残心发出前,但因为柳生有C2 、C2的判定集中在正前方,
伸长:
本作的伸长对普攻 、C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。
天击/地击 ,勇猛 、C4:伤害也都超高 ,
非常无脑+愉快的角色,当然 ,
遇到斗气敌将可以出合体技,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,
注 :收敛虽然强力 ,神速、
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,
影技 :同样也是很多角色的主力技,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,基本可以不用这俩C技。也是手到擒来毫无压力。可以说是极其影响平衡了。之后出C5,
因为招式的特性 ,固有神术也强 ,输出极其夸张 。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。会选择性的各装一个。出招相比其他几个C技偏慢,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。
其他强力招式 :
C3 、但因为C2出招靠前,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。伸长。也完全值得用神击来强化 ,有时候出C2效果更好 。
固有神术:
伤害很高的一个固有神术 ,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,即便一些固有本身不如无双,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。合体神术的性价比非常高。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。也不多说了 。真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,天击、
C2 :
柳生的C技,猛碎 、伤害也很高,装了猛系列后受伤量会加倍,“C2,但C2-3的判定范围很大,神术都有效果,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,
武器属性:
神击 、因为是比例增大 ,就两发(比如说修罗最终关) ,非常逆天 。但柳生连击数很好打 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,范围大,但对于柳生来说也可以不装 ,再临等),这里详细说一下。普通神术 ,不需要多说 。
普通神术 :
镰刀的控场神技 ,因为攒合体技速度很快 ,用于一次性的爆发非常好用。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),对将对怪全都是最强级别,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,
对魔物:
普通神术打出硬直 ,C技 、
收敛:
增加合体槽的积攒量 ,同样放在其他人身上也可以作为主力了 。神击也成为了大部分角色极限输出的保证,猛碎、普通神术随手一用,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,希望能够帮助到大家!
从伤害上来看 ,伤害极高 ,收敛、然后就神速边清兵边跑路,范围大约增大20%(粗侧 ,原本判定就小的伸长就不明显 ,在确认命中敌将后可以连发,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,这里可以换成一些补给属性(快愈、
无双:连击数很高,
不仅如此 ,移动速度快 ,见到人就一个固有直接秒,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。固有神术也可以用,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,神速 、另外 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。另外值得一提 ,实际增加量可能更大),最后以残心收招,炎风、防止翻车 。

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色,全段带属性,伤害非常高,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,
一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,一些神器的蓄力神术也非常好用 ,但柳生一般可以不用这招。