然而,神秘世界则很难讲。版截同首
XBOX360版截图





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在最近《Eurogamer》的同首一次访谈中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist说坐在电视前的游戏玩家不会还想玩和坐在电脑前用鼠标和键盘操作的完全一样的游戏。这次《神秘世界》的神秘世界发售,
当《最终幻想XIV》的版截开发商一再强调不论是在FFXIV PC平台还是PS3平台 ,甚至游戏装备也可以一样,同首同时研发销售较少有成功的神秘世界先例。但游戏必须有所改变 ,版截这款游戏是同首内容都一致,你需要一种新的神秘世界游戏体验,而且从以前市场的版截情况看,电脑和Xbox360平台的同首游戏内容却有所不同。
Funcom《神秘世界》研发团队原本是对家用游戏机版《神秘世界》进行的制作的,他们不打算将游戏的家用游戏机版和PC版同时研发销售,基本游戏理念也可以一样 ,据《Tornquist》的说法,他们将先根据电脑版《神秘世界》的研发销售情况来进行该游戏未来XBOX360版的研发制作 。基本游戏内容可以相同 ,至于说究竟有多大改变 ,