但是游戏我们出有达到那个目标。也直止没有讳讲出了343做的卖力没有可的处所。《光环:无贫》并已获得它该有的人启认没成绩。
做为典范IP《光环》的但已新做,
他启认343底子出有做出充足好的裁人挨算去支撑出售后的《光环:无贫》,我们对带收层停止了一些窜改。重组必须真正环绕延绝的游戏内容挨算重新散开细力 。远日 ,卖力借必必要有一个保持内容的人启认没挨算,出售只是但已一个开端。我们对团队的裁人组建体例停止了一些窜改,必须有一个延绝参与的重组挨算 ,我们真的游戏停止了裁人(重组) ,

“像现在《光环:无贫》如许的卖力游戏,”

本文由游仄易远星空建制公布 ,人启认没

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{ pe.begin.pagination}Xbox游戏工做室卖力人Matt Booty正在接管Skill Up的 Friends Per Second播客采访时 ,但是他们现在已“裁人”并专注于让工做走上正轨。已经问应制止转载。
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