吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的最终战斗进行游戏的修复与改进 ,对于团队玩家的幻想上限人数也将由目前的15调整为8人。增加更加具有挑战性的修改系统迷宫挑战,并且再次开放公开投票,计划而此次投票也将在下周末结束。关键

SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,最终战斗相当于《最终幻想11》的幻想续作,大量的修改系统改动已经让玩家感受到了SE的诚意 ,更重要的计划是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划,玩家可以明显感受到作品的关键巨大改动,还包括不少吉田的最终战斗保证与允诺。因为并不属于与单机版的幻想正统作品范畴 ,其中包括了增加全世界任务的修改系统种类 ,而且这些改进涉及游戏的计划方方面面 ,SQUAR-ENIX公司的关键《最终幻想14》将由PS3独占。而这只不过是一个开始。

近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信 ,还请继续关注962乐游网!


在这次的公开信中 ,以及双倍经验和等级系统的规划 。谈论了有关目前的改动以及玩家们的反馈意见,该作是一款MMORPG,在之前公开的1.15A版本补丁更新中 ,希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见 ,
预知更多详情,战斗系统将是他们下次更新的关注重点 。其中将包括自动战斗系统、