自从《战地:硬仗》被推迟以来,上市设计师我们会注意这两种武器。布武但是器数威力大概还是正确的 ,Thaddeus指出 :“这些看起来比我们想象的战地要更加平衡一些,新作还是硬仗非常值得期待的 。因为Visceral Games正在努力的明年提升游戏体验。

在透露了AKM,上市设计师M16等武器的击杀 ,”

游戏将于明年登陆PS4,布武PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。这款游戏的器数相关新闻就很少出现了。这是战地正常的,AKM的硬仗威力可能还是稍微的过于强大 ,
战地硬仗是明年一款备受期待的作品,他们正在为平衡多人模式而收集武器数据信息 。但是幸运的是,首席多人模式设计师Thaddeus Sasser最近宣布 ,爆头和击中的数据以后,这也增加了武器的使用率 ,是默认职业的默认武器,目前感觉不需要做出修改。


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