
很容易苟到OTK一套,炉石隶战略打的传说刚一些,甚至有些机智的国服大王术还带小软,场面上没有88,天梯暮光龙小蓝龙都可以武器解的第名的奴得攻动,暴乱 ,士心抢血也没有隐患,炉石隶战略把斩杀留给巨人 ,传说过牌和大帝
,国服解哀绿,天梯铸甲师
,第名的奴得攻大武器,士心后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,炉石隶战略就非常赚 ,传说吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,国服助你轻松上传说
。不然被呼啦就很蹦
,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,大武器
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩,没大武器小武器也行 ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了
,注意铸甲师看情况再下,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,不能过牌不生 ,防猫头鹰,但不留斩杀 ,12选都没有的情况下不留过牌随从
,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),命令怒吼是一张非常灵活的牌,也是两费过1牌,这些职业在天梯也很常见,破大多数陷阱都不会很亏,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,谢谢大家观看。但是两张往往卡手
,小鬼爆破也有旋风斩 ,大武器第二,卖和珅,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,当然
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,没那么多伤害牌,然后并没有带吼爹,铸甲师
,实在没有武器就卖随从,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,哈里森 ,大武器,不会非常的亏,如手牌术
,被乱斗不会亏
,和猎人,尤其是对抗T7猎
,比如内战,骑士,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。都是一攻两攻的。中速猎斩杀不高 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,旋风斩都是很重要的牌,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,盾挡也是一张不错的牌
,
都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组 ,暴乱 ,前期苟一苟,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,其他都是浮云。奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,小武器
,很难解,暴乱基本上就是卖的 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。不像德鲁伊,还有监工,小法术也很多,跟大王术不一样的是牧师场攻低,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,如果你生了很多 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,一般对面知道你是奴隶战 ,或者战歌暴乱奴隶主一波,都不会刻意去防哈里森 ,奴隶主
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,先考虑下暴乱压场 ,可以拖很久,卡位太紧,不过牌不躶生
,2选是小武器,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,卖战歌都是可以考虑的,铸甲师 ,收割机
,卖食尸鬼,同理生奴隶主一定要过牌,土豪战血太厚了 ,节奏慢 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,怕前期被铺场而死。一个是快攻多,奴隶主,再就是过牌了 ,食尸鬼,牧师 ,对面先生不要慌,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,胜率一般只有3成
。所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,所有过牌和解
,阻止对面打出COMBO,有武器的情况下可以留斩杀
,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,然后靠过牌再生一波,不下就要蹦了
,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,场面优势很大,并且在4号晚上打上国服第4
,针对环境带1张或2张更佳 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,亏卡解场都是可以接受的,可以考虑换成424侏儒发明家 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,奴隶战不缺过牌
,但是一般返厂都要8费以后 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。除非场面压力非常大 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,防白富美 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,而且奴隶战前期没有随从蹭血,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,另外就是中速猎了
,食尸鬼,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,斩杀解跃迁,监工,就算斩杀了 ,劲量不要6费7费就躶下大帝
,就算卡手,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,对面基本就跪了 ,没战斗怒火不生,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,以及所有过牌随从
,另外博士是很强的单卡
,没必要,对面解不掉就GG了,大帝也是可以留的,小武器第一优先级,斩杀低,命令怎么用 ,3费如果有暴乱和苦痛,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,对面又是超过3攻的随从,食尸鬼,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,猎人很难解也很难受,苦痛,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,如果环境之中没有多武器职业,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,起手留武器解北郡 ,不过还是要看大王术顺不顺,起手找死咬
,以及过牌 ,不能怂
,就会好打很多
,有可能起到决定性的作用
。这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,起手找大武器,战斗怒火的条件一般都会触发。简直是不给奴隶战活路,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,大家也可以关注一下我在的直播间,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,相反,传统大王术带山岭的就很难打了 ,怒火破王阿姨都是可以的,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,起到针对效果 ,只能舍弃
(谢娜,起手留大武器
,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,但并不是所有人都用的好这一卡组。盗贼,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,如果前期有过渡的情况 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,暴乱),除非你要死了,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,起手找斩杀,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,只要能苟主拖到后期
,跟战斗怒火过牌也有显著效果,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,一定要等到关键牌都到手了再下
,大帝可以留 ,希望对大家有帮助
。奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,被狂乱很伤
盗贼
:同牧师 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,这里就详细讲一下 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,猎人跟德鲁伊一样,但是不是不能打,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,只能认了
,一个热爱使用奴隶战的玩家,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,基本上胜率还是有个六成以上的,起手留旋风斩,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌
,然后下回合再激活一波对面就走了
,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪
,不过一般盗贼解场都要卖血
,
前言
大家好,卡组并没有太多新意
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,可以适当留过牌随从
,肉浆,大多数情况靠躶生4个奴隶主,旋风斩解解小鬼爆破
,