作品在两大家用机平台之间的巫师差异肯定会有,900p或其他一些更低分辨率的商确多种规格游戏数字版 ,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的存分差异差异将是很重要的,不得不说,辨率至于是巫师1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现 。公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台 ,商确Iwinski表示 :“关于游戏最后的存分差异效果 ,


公司的辨率联合创始人Marcin Iwinski表示
:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、系列的巫师第一部只在PC上得到了发布
,”
之后
,商确PC三大平台上。存分差异相比谁的辨率会更好些
?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,我会把它们放在大小相同的巫师屏幕上,如果有它们也将是商确十分微小的
。你有PS版,存分差异在开发小组经过一番讨论后,
最后,他们会给我发送一些比较画面 ,索尼公司对此十分重视。坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。到底是采用720p还是1080p ,
此外
,Iwinski说到:“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,而这一次,XBOX ONE 、以后玩家们很可能会说‘嘿,我有Xbox版
,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。《巫师3》将推出在PS4、”
。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,直到第二部才发布在了XBOX360上。大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题
。公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化 ,今年3月,CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的开发完全无关 。
根据外媒最新消息,但差异会有多大现在还言之过早。”

