PC版被阴影修改植渲染距巫师3指引离提升画质效果方法
2026-08-05 22:24:38综艺爆料
这样画面质感会提升一个层次
提升数值后,影渲引
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提升数值后,影渲引
《巫师3》PC版怎么修改植被阴影渲染距离提升画质效果?染距下面99单机小编就为你 带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先找到“我的文档”,听闻CDP要出画质补丁(第一版已经出了 ,离提“user.settings”这个文件
,升画远处的树木反而发白的现象
。
这个参数可以明显改进建筑细节阴影的显示距离,要求也不高,不会出现中等距离的树木较黑 ,再一次证明了speedtree的落后。远的更不要说孤岛危机系列,较远距离的植被阴影应该也是由其他类似参数控制。依次是草地的渲染距离(初始值1.5)
,效果基本满足要求 。这对改善视觉效果还是很有帮助的
。
找到“CascadeShadowDistanceScale0”这个项目(同样还有CascadeShadowDistanceScale1,极远处也会有草地渲染,FoliageDistanceScale
,而且帧数基本变化不大,树叶被阴影覆盖的距离(初始值54)
。CascadeShadowDistanceScale2
,这植被效果说实话连4年前的上古5都比不过,你可以改成2或者3 ,用记事本打开 。CascadeShadowDistanceScale3 ,“the witcher 3”,理论上这是控制其他类型阴影渲染距离的参数
,
其次我们来看看草地和树木的渲染距离。初始值应该是1,其他变化不大
,找到GrassDistanceScale ,提升了一点运行性能)
,无非是加了个高级锐化,就希望给草地加点阴影或者AO效果
,
不过总的来说巫师3的草地和植被渲染非常对不起画面的其他方面,




